Дело игры · Екатеринбург

У каждого своя задача.
У команды один результат.

Деловые игры о взаимодействии, переговорах и решениях. Командные события, в которых есть что делать вместе и что обсудить после.

Участники реального мероприятия обсуждают решения за игровым столом
Из архива «Дело игры». Реальные участники и игровой стол.
9 направлений в портфелеОт переговорной практики до общего сюжетаМатериалы для HR доступны без регистрации

Сначала ситуация, затем программа

Что сейчас происходит
в вашей команде?

Нажмите на близкую ситуацию. Получите стартовую подборку и вопрос, который стоит прояснить до заказа.

Портфель программ

Разные механики.
Разные поводы встретиться.

Сравните, что делают участники и какой вопрос можно вынести в разбор. Сохраните несколько вариантов в подборку.

Концептуальная иллюстрация Город городов

Командное взаимодействие

Город городов

Каждая команда отвечает за свою постройку. Чтобы собрать общий город, нужно учесть ограничения и решения соседних команд.

Для разговора о передаче задач, общих критериях результата и взаимодействии между отделами.

Концептуальная иллюстрация Торговые пути

Переговоры

Торговые пути

Команды становятся государствами: осваивают территории, распределяют ресурсы и прокладывают пути к соседям. Пересечение интересов создаёт повод для переговоров.

Когда важно договариваться об условиях, видеть интересы другой стороны и не терять собственную цель.

Концептуальная иллюстрация Клиент в фокусе

Продажи и сервис

Клиент в фокусе

У каждого участника есть стартовый капитал. Игровые карточки задают действия, которые участник выполняет и обсуждает с коллегами и тренером.

Для практики отдельных действий в продаже: вопроса клиенту, аргумента, ответа на возражение.

Кадр из общего архива мероприятий

Переговоры

Переговорные поединки

Команда состоит из переговорщика и двух секундантов. Участники разыгрывают кейс, получают оценку и обратную связь; победитель проходит в следующий тур.

Когда нужен фокус на действиях переговорщика, подготовке и качестве аргументации.

Концептуальная иллюстрация Затерянный остров

Командное событие

Затерянный остров

Команды исследуют участки острова и собирают части тотема. У каждой есть способности, полезные другим. По легенде остров постепенно уходит под воду.

Чтобы дать новым или разобщённым участникам повод обратиться друг к другу за помощью.

Концептуальная иллюстрация Виноделы

Ресурсы и стратегия

Виноделы

Команды управляют винодельнями: распределяют роли, выращивают виноград, отправляют работников и строят объекты. Игровые годы дают повод проверить стратегию.

Для корпоративного события с экономической механикой и обсуждением распределения ресурсов.

Время.
Деньги.
Энергия.
07

Ресурсы и планирование

Ресурсное равновесие

Участники берут роли работников, работодателей или наставников. Распределяют время, деньги и энергию, сотрудничают и после хода корректируют решения.

Когда хочется обсудить приоритеты, ресурсные ограничения и последствия краткосрочных решений.

Ролевая история

Дикий запад

Детективная история о тайнах салуна. У каждого персонажа есть собственная легенда и цели. Участники общаются, создают альянсы и применяют игровые действия.

Для знакомства, неформального общения и корпоративного события с ролевым сюжетом.

Части разгадки.
Общий финал.
09

Командный квест

Квест АНЕМИЯ / Квест Куб

Команды открывают дверцы игрового объекта, решая загадки. Только объединив найденное, получают доступ к общей крышке и финальному решению.

Для события, где нужен общий финал и обмен найденной информацией между командами.

Можно выбрать несколько программ для обсуждения с коллегами.

Перенести подборку в бриф ↗
Участницы обсуждают игровое поле с ведущим
Архивный кадр: объяснение и обсуждение за игровым столом.

Что наблюдаем

Видно действие.
Есть что разобрать.

Как передаём информацию

Кто что знал? Что сообщили соседней команде? Какие условия пришлось выяснять повторно?

Как принимаем решения

На что опирались? Чьё предложение проверили? Кто заметил ограничение?

Как договариваемся

Что зафиксировали до действия? Как проверили общее понимание? Что изменили после ошибки?

После встречи

Игра заканчивается.
Договорённость остаётся.

Для учебного формата выбираем один следующий шаг. Его можно проверить в обычной работе, без обещаний чудесного роста показателей.

Разбор связывает игровой эпизод с конкретной рабочей ситуацией. Что участники готовы попробовать иначе уже на следующей задаче?

В HR-библиотеке есть шаблон: действие, ответственный, место применения, признак выполнения и встреча через 14 дней.

Открыть шаблон проверки ↗

Пример договорённости, не кейс клиента

Передача задачи между отделами

Что меняем
Перед передачей фиксируем критерий готовности и принимающего результат.
Где пробуем
На ближайшей совместной задаче двух отделов.
Как проверяем
Сравниваем запись при передаче с тем, что было нужно принимающей стороне.
Когда возвращаемся
Через 14 дней обсуждаем пример: что помогло и что стоит уточнить.

Инструмент для разговора с руководителем

Сколько времени
стоят повторные согласования?

Соберите свою оценку одной рабочей ситуации. Это повод проверить проблему, а не расчёт окупаемости игры.

Формула: сотрудники × минуты ÷ 60 × дни × стоимость часа. Значения в полях иллюстрируют расчёт. Доступность рабочего времени и возможность его высвобождения проверяются отдельно.

Оценка выбранной ситуации

Не обещаем вернуть эту сумму после программы. Сначала выясняем причину повторной работы и выбираем действие для проверки.

Живой архив

Люди. Решения.
Игровой стол.

Фотографии сохранены из галереи проекта в Тильде. На сайте используются оригинальные кадры с мягкой цветовой подачей.

Группа участников за большим игровым полем
Общий игровой стол и обсуждение решений.
Участники взаимодействуют с фишками и игровыми ресурсами
Ресурсы и обмен действиями за столом.
Игровое поле с логотипом Дело игры
Архивный реквизит с логотипом проекта.

Бюджет первого прохода

Состав программы
важнее цены за человека.

Предлагаем три ориентира для «Города городов». Сначала проверяем задачу, группу и площадку, затем фиксируем смету.

Первый проход

Пилот

119 000 ₽

12–16 участников. До 4 часов.

  • Одна согласованная рабочая ситуация
  • Ведущий и ассистент
  • Игра, разбор и рабочая договорённость

Предложение для проверки формата, не подтверждённый тариф.

Рабочий формат

Команда

149 000 ₽

До 24 участников. До 4 часов.

  • Подготовка по брифу
  • Материалы и игровой реквизит
  • Разбор и шаблон проверки через 14 дней

Расчётный ориентир для «Города городов».

Больше работы с задачей

С сопровождением

199 000 ₽

До 24 участников. Дополнительный блок согласуется.

  • Рабочий формат «Команда»
  • Дополнительная подготовка под ситуацию
  • Встреча по рабочим договорённостям после игры

Состав сопровождения фиксируется в предложении.

Ориентиры предложены после первого прохода по открытым рыночным ценам. Это модель, а не коммерческая оферта. Площадка, питание и выезд отдельно. Стоимость других программ рассчитывается по составу.

Вопросы до заказа

Чтобы решение
было обоснованным.

О содержании, группе, участии руководителя и том, что можно проверить после программы.

Что выбрать, если запрос звучит «сплотить команду»?

Начните с одной рабочей ситуации: где участники теряют информацию, не могут согласовать решение или не обращаются за помощью? Подбор на сайте даёт начальные варианты. На обсуждении проверяем механику игры и состав группы.

Это обучение или корпоративное развлечение?

В портфеле есть оба формата. Для обучения нужны конкретное действие, вопросы разбора и следующий рабочий шаг. Для события можно выбрать общий сюжет и знакомство. Не приписываем учебный результат любому развлечению.

Как быть с участниками, которые не любят игры?

Заранее объясняем цель и формат, избегаем неожиданного публичного выступления. До встречи обсуждаем возможность разных ролей и условия участия. Программа не должна требовать личных признаний.

Можно ли оценить сотрудников по игре?

По одной игре нельзя делать кадровые выводы. Обсуждаем действия в конкретной ситуации: что произошло, к чему привело и что можно попробовать иначе. Это материал для разговора, а не оценка личности.

Должен ли участвовать руководитель?

Полезно заранее определить его роль. Если рабочие договорённости требуют решений руководителя, нужен его вклад до программы и на последующей встрече. Роль наблюдателя обсуждается открыто с участниками.

Сколько человек и сколько времени нужно?

Для первого пакета «Город городов» предлагаем 12–24 участника и до 4 часов. У других программ свои требования к комплекту, ведущим и площадке. Большую группу рассчитываем отдельно, а не просто умножаем стоимость на человека.

Что останется у HR после программы?

В учебном формате: выбранная рабочая ситуация, наблюдаемые действия и одна проверяемая договорённость. Шаблоны подготовки и проверки через 14 дней доступны в HR-библиотеке. Для событийного формата результат обсуждаем отдельно.

Что входит в стоимость?

На сайте показан расчётный ориентир для «Города городов»: ведущий, ассистент для группы до 24 человек, подготовка, материалы, реквизит и разбор. Аренда площадки, питание, выезд и дополнительные блоки согласуются отдельно.

Можно ли адаптировать игру под нашу компанию?

Сначала выбираем рабочий вопрос и разбор. Изменение правил, карточек и сценария проверяем отдельно: оно может потребовать дополнительной подготовки и согласования с правообладателем комплекта.

Это реальные фотографии?

Да. Кадры с участниками и игровыми столами сохранены из архивной галереи проекта в Тильде. Мы не приписываем им названия клиентов, даты и результаты, которых нет в источнике. Иллюстрации игровых миров созданы отдельно и обозначены как концепты.

Одна ситуация вместо общего пожелания

Расскажите, что сейчас мешает команде.

Какая задача застревает? Кто участвует? Какой результат вы хотите увидеть после встречи? С этим уже можно выбирать программу.

Бриф можно собрать прямо на сайте и передать коллегам. Или начать с короткого сообщения.